Forbion Обсудить задачу
Интерактивные продукты

Разработка игр
и 3D-конфигураторов.

Веб-приложение, игра или тренажёр, в котором человек действует, пробует и получает результат. Начинаем с цели, аудитории и понятной механики.

  • Браузерные игры и промопроекты
  • Тренажёры для обучения команды
  • 2D/3D-сцены и взаимодействия
Браузерный производственный тренажёр с управляемой сценой и игровым контроллером
01 / 03

Сценарии применения

Интерактивный продукт.
Механика с целью.

Выбираем формат по действию пользователя: научиться, подобрать продукт, разобраться в процессе или вернуться в сервис.

01

Браузерная игра

Сюжет, задания и обратная связь для промокампании, продукта или сообщества.

Запуск с проверкой рабочего сценария
02

Обучающий тренажёр

Рабочие ситуации, безопасная практика и проверка действий сотрудника.

Эскиз игровых действий, редактор сцены, тестирование и запуск в браузере
03

3D-конфигуратор

Выбор состава, материалов и параметров с наглядным результатом.

Браузерная игра, тренажёр производства и конфигуратор продукта
04

Интерактивный сервис

Нестандартные калькуляторы, симуляции, подбор и визуальная работа с данными.

План интерактивного проекта, игровые объекты и целевые устройства
Состав решения

Игры и 3D-сцены.
Продумано в действии.

Проектируем не только сцену, но и управление, обратную связь, загрузку и работу на целевых устройствах.

  • Механика и сценарий

    Правила, путь пользователя, задания и критерии результата.

    Клиентский биллинг: подписки, периоды и документы
  • Визуал и звук

    Интерфейс, 2D/3D-графика и звуковые состояния по составу проекта.

    Один знак или вся визуальная система
  • Логика и данные

    Состояние прохождения, сохранение прогресса и обмен с внешними системами.

    Ноутбук с игровой сценой, объёмный игровой объект и контроллер
  • Производительность

    Вес ресурсов, загрузка, управление касанием и проверка браузеров.

    Браузерный производственный тренажёр с управляемой сценой и игровым контроллером
От задачи к выпуску

Как создаём приложение.
Этапы и результат.

Сначала согласуем сценарий и границы. Затем покажем прототип, рабочие итерации и результат проверки. У каждого этапа есть свой критерий приёмки.

Эскиз игровых действий, редактор сцены, тестирование и запуск в браузере
  1. 01

    Разобраться

    Аудитория, цель и сценарий взаимодействия

  2. 02

    Спроектировать

    Рабочий прототип ключевой механики

  3. 03

    Разработать

    Графика, разработка и интеграции по этапам

  4. 04

    Проверить и запустить

    Проверка устройств, управления и выпуска

План интерактивного проекта, игровые объекты и целевые устройства
Прозрачная оценка

Стоимость разработки.
Из чего складывается.

Не назначаем цену по одному экрану. Сначала определяем пользователей, функции, ограничения и критерии готовности.

  1. Сложность механики и сценария
  2. Объём 2D/3D-контента и звука
  3. Целевые устройства и нагрузка
  4. Сохранение, интеграции и сопровождение

Первая версия без лишнего объёма

В предложении зафиксируем состав, допущения, этапы, стоимость и порядок проверки. Дополнительные функции отделим от первого выпуска.

Получить оценку ↗

Работаем удалённо с компаниями по всей России. Стоимость, сроки, права на результаты и поддержку фиксируем после оценки состава проекта.

Перед началом проекта

Вопросы о разработке.
Разберём до старта.

Игра будет открываться без установки?

Браузерный вариант запускается по ссылке в поддерживаемом браузере. Требования к устройствам и доступу фиксируем до разработки.

Можно совместить игру и обучение сотрудников?

Да, если игровые действия связаны с учебной целью. Сначала определяем рабочие ситуации, проверяемые действия и обратную связь, затем выбираем механику.

Как будет работать управление на телефоне?

Проектируем отдельные сценарии касания, читаемый интерфейс и понятные зоны управления. Проверяем ориентацию, доступное пространство и производительность на согласованных устройствах.

Кому принадлежат графика и исходный код?

Права на результаты, доступ к исходникам и лицензии используемых компонентов фиксируем в договоре. Сторонние материалы включаем только с подходящими правами.

Не нашли свой вопрос?
Опишите задачу — начнём с обсуждения.
Обсудить проект ↗

Обсудим вашу задачу

Превратим вашу идею
в опыт взаимодействия.

Расскажите об аудитории и задаче. Предложим формат, определим ключевую механику и состав первой версии.

Ноутбук с игровой сценой, объёмный игровой объект и контроллер
  • 01Аудитория, цель и сценарий взаимодействия
  • 02Рабочий прототип ключевой механики
  • 03Графика, разработка и интеграции по этапам
Веб-приложения и игры

Начнём с вашей задачи

Достаточно контакта и описания задачи. Пароли и доступы не нужны.

Обращение передаётся команде Forbion. Подтверждение появится после приёма.